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红警3都有哪些非常实用的玩法与技巧呢?

红色警戒3是一款超好玩的PC战争类手游,逼真热血的战斗场景,总是能让我们激动非凡,那么红警三都有哪些非常实用的玩法与技巧呢?接下来就让小编来给大家好好分享一些吧!

 

 

红色警戒3玩法心得分享

1、请一定要保证你的矿车先采彩色矿,除非没有彩色矿,就算再远都要去采。不过一般采彩色矿都是先采近的。或者彩色矿地区有敌人驻扎。这点非常重要。有些人经常断钱就是因为这个原因。

2、双方一起打住时,一定要保证尽量多的兵或者坦克发弹。具体就是走的时候不能走成一条直接,因为 走成一条直接后头的打不到,这样的话攻击力就差了。要全部一起正面面对敌人进行进攻。

3、因为坦克有移动攻击的,这点要充分利用。如果你的坦克要打比较远的建筑物,而且路途中有些兵力 的话。要先把坦克拉到建筑物旁边,不要直接点建筑物。因为只要你确定了坦克的攻击目标,它便不能 移动攻击了。

4、观察力要好点,没事多看看别的地方是否有兵来。而且关键要多看敌人的发展情况。依敌人的发展情 况来制定自己的战术。知己知彼,百战百胜。

 

 

5、战术不是一成不变的,不能在一棵树上吊死。必须按照实际情况来制定最佳的战术。

6、很多东西要预先做好。比如说你要攻击的时候,但是狗却没做。这样就要等到你狗做好了再上。这样 就会影响自己的攻击步伐了。所以要预先做好。

7、兵种的配合也是很重要的,这点也不好讲,具体就是看自己的领悟了。我要讲一点的就是狗和矿车一 起压兵的时候的一点细节。那就是矿车要跟着狗走。而不是盲目乱跑。因为没有矿车做掩护的话敌人的 兵就会把你的狗打死。

AvS实验型战术:红色警戒3速机机开局攻略分享

攻略分享:长角虫

开局的BO很简单:电站-机场-机场-(矿场)-布啦布啦布啦....

以无限岛为例:第一个机场放在离对方最近的位置,现在称之为①号机场(简称①号),②号机场放置在路口附近,以两块围墙半围,稍后放下矿场。①号点2架维和,②号1架。同理,从①号出产的第一只维和命名为1号维和(简称1号),2号(自①号)3号(自②号)维和以此类推。

请记住维和们的编号,以便理解下文的表述。

1号首先飞向对面油井,确认无法捕捉tcb后(或者tcbtcb后),立即飞向苏联家中。同时,2,3号维和即将出厂时务必暂停,获得视野后,针对苏联反制速机的选择,进行如下的应对:

No.1:苏联插防空炮憋铁饼

方法1:迅速造出2,3号,配合1号吸收伤害分掉一些铁饼。

成功后:放下一矿,基地车绕海TR,所有维和返回①号,卖掉②号,pk随便骚一骚。基地游泳时根据实际情况炸电站或分铁饼,之后你懂。

失败后(损失1或2架维和):Enter-GG-Enter。

方法2:取消2,3号维和,卖掉①号,1号随便炸炸。放下二矿后直接上高地围墙3矿(你甚至可以裸4),即彻底的龟缩打法,相较传统速机单维和后龟缩,此开局会导致近1000的额外经济损失,但无伤大雅,对吧。(围墙一定要围死,别问我为什么==)

No.2:苏联爆瓶子防空炮单矿重工

方法:1号炸完电站后急速回家,迅速造出2,3号一并炸电站,注意2号维和只投1颗弹(如果苏联在被1号轰炸后对电站进行了维修,或被炸死了tcb,你可能需要投2颗弹。下文的叙述基于2号仍保有2颗弹),随后守候在重工旁,待1号补满后收拾掉第一只牛蛙(2号维和全部扔完,1号分出2颗弹并守在重工旁),接着把补满弹的3号叫过来收拾掉可能出现的第二只牛蛙,如果对方没有继续出牛蛙,那就等着2号回归炸掉第二个电站,争取优势后正常打即可。别忘记放矿了。

尽可能完善细节:

只要你的手速够快,在1分钟多时炸掉电站,苏联会被迫停止建造2矿

3号维和结束首次攻击后手动点回①号,争取最短轰炸航程

①号机场留给苏联丢瓶子即可,毕竟有两个机场。①号坏掉时,让那个pk绕到自己油井后面(必要时维和护航),埋伏可能飞来的工程师

尝试骗苏联卖掉电站,假装轰炸电站实则只扔一半即可,成功则大赚,但不要因此消耗时间让苏联开出二矿

围墙别围太满,会没钱开2矿的

No.3:苏联爆瓶子直接二矿船厂

方法1:依然是补出2,3号迅速炸掉电站,放下1矿后TR,维和们继续炸电,之后你懂。

方法2:补出2,3号炸电站,开2矿,稍后根据战局分瓶子或压制牛蛙,鉴于你有额外的机场作肉盾,优先阻止对面防空成型为好。尽可能完成前期的压制后,稳扎稳打即可。

No.4:苏联双兵营开局(惊不惊喜意不意外!)

方法:补维和炸电站,分瓶子,开矿,根据瓶子数量补兵营或跑3矿位。苏联可能会船厂牛蛙海3矿,2矿大电飞机场,所以不论前线再忙也要分一只维和侦查,必要时就让基地车游过去TR吧。由于运营方面与传统速机的差异,应对起双兵会更加困难,所以加油吧。

No.5:奇奇怪怪的战术

方法:往死里怼@^#&%(:>·¥

FAQs(其实是精分时憋出来的):

Q:和苏联对局,这个战术与速机场,卖本双机比起来有什么区别?

A:依我个人见解,卖本双机的思路在于迅速使维和成型以压制对方防空部队,以最快速度消耗经济建筑血量或限制产能(即炸电站),由于苏联建筑的血量极厚,维和的轰炸效率被大大降低,难以阻止死守矿场的防空炮海的成型,亦或是断电后依然在生产的瓶子们,毕竟盟军只有8个维和,死耗着就行了。传统速机场的思路在于压制对方先头部队或限制产能,为自己争取一个安稳开矿的前期,但无法限制牛蛙最终成型,还要担心机场被瓶子们拆毁。而速机机在限制对方产能的前提下,又能拖慢防空部队成型的时间,且无需担心瓶子对机场的威胁;在应付机动单位方面拥有卖本双机的前期压制力,还兼具几乎与传统速机持平的可转型性;但对分弹的把控要求更高,容错率很低,一个细节失误就可能丧失压制效果,因此是一个相当冒险的战术,但偶尔冒个险也很刺激哦~

Q:这个战术适用于哪些地图?

A:目前只在无限岛实验过此战术,并脑补了一堆应对措施与细节。理论上来讲,在火山岛,雪犁岛或是原始神庙也是不错的选择。但一些苏联玩家可能会在SP,TP甚至FI使用双兵营开局,导致开局坠毁的可能性大大提高,建议根据对手性格使用(划掉)。

Q:掉维和了怎么办?

A:掉飞机是此类战术的大忌,可以说是基本上没救了。如果你打算开矿,那就不要补维和了,剩下的尽可能保存下来并持续压制,运气好的话是可以挽回战局的,前提是你运气好。

Q:用来打帝国如何?

A:在我看来,没有必要。传统速机打帝国的战术已经很有体系了(虽然帝国也能应对),具体操作方法不再赘述。

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